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          加快HTML5開發 Egret Wing 2.0可視化編輯器

          日期:2015-12-03 / 人氣: / 來源:

          隨著HTML5游戲《圍住神經貓》爆紅網絡,越來越多的游戲開發者紛紛把目光投向HTML5領域。但是HTML5游戲開發軟件的低效率往往被開發者所詬病。在HTML5生態大會上,白鷺Egret Wing 2.0全功能集成開發環境發布,讓游戲開發者耳目一新。

            HTML5游戲開發低效率的元兇——不能時時看到錯誤發生

            HTML5游戲開發軟件之所以如此低效率被人詬病,盡管和HTML5游戲開發代碼眾多,調試流程繁瑣有著直接的聯系。但歸根結底是因為眾多HTML5游戲開發軟件不具備可視化功及時糾錯功能造成的。不可視化編輯操作并及時糾錯,造成開發者所編輯的UI效果無法及時預覽,做出來的東西往往與預想的效果相差甚遠。這就為游戲開發者們造成了巨大的障礙,讓他們出眾的創意和想法不能夠以最快的速度在HTML5上得以實現,傳播。

            另外,因為不能及時糾錯,游戲開發人員只能熟練掌握代碼和命令才能順利進行操作,一旦出現陌生代碼和命令往往會造成游戲開發卡殼。一丁點的錯誤又會讓游戲開發者陷入無盡的繁瑣調試流程。可視化及時糾錯操作編輯成為所有游戲開發者最迫切的渴望。

            

           

            

           

            可視化操作:讓開發者輕松實現自主編輯

            在首屆HTML5游戲生態大會,白鷺時代開發的知名可視化編輯器Egret Wing 再次升級,邁入Egret Wing 2.0時代。升級以后的白鷺Egret Wing 2.0功能更加強大,成為全功能的集成開發環境(IDE)。智能的代碼提示、項目全局引用搜索,讓代碼編寫更快速,最大限度幫助開發者降低代碼拼寫幾率,減少隱性錯誤。更重要的是Egret Wing 2.0強大的無縫調試能力簡化配置調試環境的繁瑣過程,讓配置調試環境簡單易行。

            

           

            白鷺Egret Wing 2.0全程可視化的設計組件皮膚、可視化GUI過渡動畫編輯、直觀操作組件層級等全程可視化操作功能,使用簡單,布局快速,開發者可以一邊操作,一邊實時進行動畫的預覽。甚至游戲開發小白,都可以輕松掌握場景與模型編輯代碼,并且實現自主編輯。

            

           

            白鷺Egret Wing 2.0:讓HTML5游戲開發進入快車道

            白鷺Egret Wing 2.0可視化編輯的無限升級,以及和白鷺引擎Egret Engine 2.0的完美對接。最大限度的降低了白鷺Egret Wing 2.0的操作門檻,全程可視化操作能夠讓開發者及時獲得錯誤提示,以便開發者快速修改。全功能代碼編輯器讓開發者從繁忙枯燥的代碼中解脫出來,極大的提高游戲開發的速度和效率。眾多擁有奇想妙想的小白開發者可以輕松的讓自己的想法化為實物,并為人們所熟知。

            

           

            這些通過白鷺Egret Wing 2.0制作的精彩游戲,也會和《圍住神經貓》一樣為眾多的游戲愛好者提供前所未有的游戲快感。讓HTML5游戲的產業越做越大,進一步完善HTML5的生態系統。

           

          作者:


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